通常のコードが見付けられる様になった人は次はこれにチャレンジです
ワークコードからプログラムを割り出す解析方法です
すでに私がワークコードを出しているので
それをベースにして作ってみましょう。

今回もFF]インターナショナルを例に書きます

題材は戦闘終了後全員のAP MAXの解析方法ですが
最大値検索でもちょっと触れたように
APも最大値で発見出来ます
でも別の方法でも発見する事が可能です。

まず、プログラムを割り出したいワークコードを
複合化してPS2DISでそのアドレスへ飛びます
今回は戦闘終了後のAP MAX
Tidus(ティーダ)
1CA87B18 1DBC9E0C
のコードを使います。

複合化すると2031F8F0 3B9AC9FFになると思います
アドレス部分の先頭の2の部分はコードの分類で
通常はここが0です、解析も0の状態で行いますので
0031F8F0が使用するアドレスとなります。

では、アドレス部分の0031F8F0に
ツールバーの編集→指定アドレスにジャンプで行きます
0031f8f0についたら、キーボードのスペースキーを押して
参照先アドレスに指定し、F3を押してください

今回もいくつかの候補が出てきますが
最大値検索で登場した最大値が近くにあるアドレスを探します
入手できるAPの上限はギルと同じなので
近くに3B9AC9FFがあるアドレスを探します。

すると、001dcd88の近くには最大値が存在します
後は、前回同様そこから下のストア命令を探します
すると001dcda4にストア命令があります

このストア命令は
v0の数値をs0+0000したアドレスに書き込む
という意味です、このv0を書き込む部分を
最大値を書き込むに変えてしまえば
戦闘終了後にAPがMAXになるハズです。

ストア命令の上の方を見ていくと
最大値はa2レジスタに格納されているのが分かります
なのでsw a2,$0000(s0)に書き変えればOKです

sw a2,$0000(s0)は数値で表すとAE060000になるので
201dcda4 AE060000を暗号化すればOKです
実際に効果を試してみた所
APを入手したキャラ全員が
APを大量にゲットする事が出来ました
という事で戦闘終了後AP MAXの完成です
実際に変更する部分はAE02をAE06に変えるだけなので
3C8C4ECA 1456E7A3でも出来ますし
4C8C4ECA 145681A3でも出来ます。


しかし、このストア命令が存在する場所が少し不自然です
jal命令でストアする前に
別の個所にプログラム処理が飛んでいます
しかし、そのプログラムへ飛んでみた所
a2レジスタ自体は数値が変化せず
そのまま元のプログラムへ戻っているので問題ありません。