Ver2.03 SLPM-65209 12 後期出荷バグ修正後のソフトです 修正前のバージョンでは使用出来ません マスターコードはアクションリプレイ誌(Vol.25&26) に掲載されている物を使用して下さい 特殊な仕様のため、私では見つけられませんでした また、どこでもセーブからクリエイションレベルまでのコードは D-RAMさんから許可を得て、初期出荷コードを参考に 修正版対応のコードを作成しました。 どこでもセーブ DC9683B0 14395E9D 1CB40A30 384EE7A6 1CB40A34 B46EE71D 1CB40A3C 0456E799 戦闘中HPダメージ系アイテム使用で99999ダメージ 0CA62AA0 1456DFBF 1CA62AA4 0836E7A6 任意の数値に設定したい場合は 下の方にあるコードを使用してください 戦闘中特技&紋章術でガッツ減らない03.07.02追加 0CB23AA6 1456C9B2 1CB23AA4 D8D67FA5 移動中アイテム減らない 0CBCFA60 1456E735 1CBCFA5C 3854E7A7 戦闘中アイテム減らない 0CB1973C 1456DFC0 1CB1973C 3855E7A5 全快状態のキャラでも回復アイテム使用可能 0CBC9878 1456D7BA 1CBC9878 3854E7A6 戦闘終了後、敵必ずアイテムを落とす 0CB38FF0 1456E7D2 1CB38FF0 0436E7A6 敵からの入手アイテムランダム化03.07.02追加 DC957B31 143AE3E9 1CB38F04 105AF5D9 1CB38F08 385AE5FC 敵からの入手アイテム固定03.07.02追加 0CB38F0C 14564FBA 1CB38F0C 3843xxxx xxxx=アイテム指定 リストはこちらのリンク先 常にトレジャージュエル 0CBB0820 1456E7A8 1CBB0820 3854E7A7 常にセフティジュエル 0CBB0B4C 1456E7A1 1CBB0B4C 3854E7A7 SP振り分けても減らない03.07.02追加 0CA65FDC 1456FFC6 1CA65FDC 14B6FFC6 バトルスキルCP制限無し 0CA63028 1456E6BD 1CA63028 3857E7A5 アイテムクリエイションで素材減らない 0CA4C232 14560842 1CA4C238 05DFE7A4 破棄不能アイテム捨てられる 0CA6DD60 1456E7C4 1CA6DD60 0896E7A6 ショップで全アイテム購入可能 DC948323 14307425 1CB92C88 3854E7B1 1CB93038 3853E7B1 1CB93520 3854E7A5 1CB93444 0496E7A6 1CB934AC 0456E7B8 ショップ全アイテム1フォル 0CB932B0 1456E7A8 1CB932B0 0896E7A6 ショップ全アイテム指定の値段 DC968B4F 14307645 1CB932CC 0896E7A6 1CB932D4 2054yyyy 1CB932D8 2894xxxx yyyy xxxx=値段指定 E7A5 E7A6=1 E7A5 E611=500 E7A5 E4FD=1000 E7A5 D41D=5000 E7A5 08B5=10000 E7A6 6945=100000 E79C 2565=1000000 E72D 5925=10000000 EA12 C6A5=100000000 EC2F 9E0C=999999999 現在プレイタイム変更 1C885838 2054E7yy 1C88583C 15F6E79D 1C885840 2894xxxx yy xxxx=時間指定 A5 E7A5=000:00:00 A5 E1B5=001:00:00 A5 6345=010:00:00 A2 3165=100:00:00 D3 C125=999:59:59 敵の初期ステータス 0C89B5B8 1456E7C4 1C89B5B8 3853E7xx xx=戦闘レベル指定 A5=地球レベル A6=銀河レベル A7=宇宙レベル A8=FDレベル ゲーム内の難易度が変わるのではなく 指定した戦闘レベルと同等の強さになります。 戦闘中HPダメージ系アイテム使用で 敵に指定数値のダメージ03.07.11修正 DC968B4E 14237E8D 1CA62AA4 0836E7A6 1CA62AAC 2054yyyy 1CA62AB0 2883xxxx yyyy xxxx=ダメージ量指定 E7A5 DA58=5555 E7A5 D186=7777 E7A5 8EA8=55555 E7A6 00F6=77777 E7A6 692C=99999 E79C 25CC=999999 E72D 598C=9999999 EA12 C70C=99999999 EC2F 9E0C=999999999 戦闘後獲得フォルxx倍 0CB3941E 1456D5A7 1CB39424 14445xxx 戦闘後獲得経験値xx倍 0CB3936E 1456E575 1CB3936C 14445xxx xxx=倍化指定 765=2倍 725=4倍 7E5=8倍 6A5=16倍 768=1/2 728=1/4 戦闘後獲得フォル指定 DC968B4E 143AD449 1CB394E8 3453E4A6 1CB394F0 2044yyyy 1CB394FC 2A84xxxx 戦闘後獲得経験値指定 DC968B4E 143AD6BD 1CB39254 3453E4A6 1CB39260 2053yyyy 1CB39288 2873xxxx yyyy xxxx=経験値指定 E7A5 E7A6=1 E7A5 E611=500 E7A5 E4FD=1000 E7A5 D41D=5000 E7A5 08B5=10000 E7A6 6945=100000 E79C 2565=1000000 E72D 5925=10000000 EA12 C6A5=100000000 EC2F 9E0C=999999999 経験値は戦闘終了時の表示に影響はありませんが 内部的に指定値が加算されます。 移動中ブルーベリィの効果変更03.07.02追加 HP 99999 DC96825D 1431CDA5 1CBC9D28 3854E5B7 1CBC9D2C 06D4DE55 1CBCC2FC 2054E7A7 ATK 9999 DC96825D 1431CDA5 1CBC9D28 3854E5B7 1CBC9D2C 06D4DD1D 1CBCC688 3899089C AGL 9999 DC96825D 1431CDA5 1CBC9D28 3854E5B7 1CBC9D2C 06D4E2CF 1CBCD350 3899089C INT 9999 DC96825D 1431CDA5 1CBC9D28 3854E5B7 1CBC9D2C 06D4DCD3 1CBCCB48 3899089C 複数同時使用は不可ですが ブラックベリィの効果変更とは併用可能です 移動中ブラックベリィの効果変更03.07.02追加 MP 99999 DC9682A2 1431CD9D 1CBC9D30 3854E5AA 1CBC9D34 06D4DDAF 1CBCC4AC 2054E7A7 DEF 9999 DC9682A2 1431CD9D 1CBC9D30 3854E5AA 1CBC9D34 06D4DC01 1CBCCD00 3899089C HIT 9999 DC9682A2 1431CD9D 1CBC9D30 3854E5AA 1CBC9D34 06D4E337 1CBCCEA4 3899089C 複数同時使用は不可ですが ブルーベリィの効果変更とは併用可能です。 クリエイション全Lv255 フェイト 1CDBBA68 61DFB00C 1CDBBA6C 61DFB00C ソフィア 3CDBBA75 1456E70C 4CDBBA72 1456B00C 1CDBBA78 61DFB00C 3CDBBA7C 1456E70C マリア 4CDBBA7E 1456B00C 1CDBBA84 61DFB00C 4CDBBA88 1456B00C クリフ 3CDBBA8B 1456E70C 1CDBBA90 61DFB00C 4CDBBA94 1456B00C 3CDBBA92 1456E70C ネル 1CDBBA9C 61DFB00C 1CDBBAA0 61DFB00C アルベル 3CDBBAA9 1456E70C 4CDBBAA6 1456B00C 1CDBBAAC 61DFB00C 3CDBBAB0 1456E70C ロジャーorスフレ-A 4CDBBAB2 1456B00C 1CDBBAB8 61DFB00C 4CDBBABC 1456B00C ロジャーorスフレ-B 3CDBBABF 1456E70C 1CDBBAC4 61DFB00C 4CDBBAC8 1456B00C 3CDBBAC6 1456E70C スフレとロジャーは仲間になってるデータが 手元に無いのでどちらが正しいか分かりません(汗) また、仲間にする順番に影響されて アドレスが前後する可能性があります(未確認) 戦闘中HP変動で回復 0C8C3328 1456FF9F 1C8C3328 1476FF9F 戦闘中MP変動で回復 0C8C2BE8 1456FF9F 1C8C2BE8 1476FF9F 全員HP99999 1CAE5848 1476FF9F レベルアップすればセーブデータに残ります 全員MP99999 1CAE5478 1476FF9F レベルアップすればセーブデータに残ります レベルアップでシリーズ SP 999 1CABCE10 14D6EF9F ATK 9999 1CABD740 14B6CF9F DEF 9999 1CABDAFC 14B6CF9F AGL 9999 1CABDEA4 14B6CF9F HIT 9999 1CABD814 14B6CF9F INT 9999 1CABD92C 14B6CF9F 解析&サーチ後記 AR誌に掲載されているサイバーガジェット提供の セーブ&ロード対応のマスターコードなんですが かなり謎めいた作りになってます フック箇所のプログラムは修正前の物にもありますし システムコールの所が良く分からないです・・・