Ver1.02 SLPM-65488 naさん投稿 マスターコード EC8782E0 144407FC 溺れない 1C816388 15F6E79D 1C81638C 1456E7A5 1C8B90C8 15F6E79D 1C8B90CC 1456E7A5 海底に落ちます(笑)。死にはしません。 ○ボタン押しっぱなしでColt45乱射 1CDC81A4 1456E7B6 1CDC81A8 1456E7B6 1CDC81AC 1456E7B6 1CDC817C 1456D7A5 ドアロック状態 1C8FDEF8 0856E7A1 アンロック状態 1C8FDEF8 0874E7A1 パッドで上手く切り替えれば 警察に引き摺り下ろされないとかできます。 人がいない 1CDEC320 1456E7A5 車がいない 1CDEC2B8 1456E7A5 人がふえる 1CDEC320 D6D6E7A5 車がふえる 1CDEC2B8 D6D6E7A5 Colt45改造(−複合化状態−) C 204DFE48 ???????? 射程距離(150あたりが妥当。151以上にしても効果なし) D 204DFE4C xxxxxxxx Firing Rate・発射割合(詳細不明) E 204DFE50 xxxxxxxx 装填時間の長さ(数値が大きいほどリロード動作が長くなる) F 204DFE54 xxxxxxxx 装弾数(1000でリロード無し。ボタン押しっぱなしで連射可能) G 204DFE58 xxxxxxxx ダメージ(1000以上にするとフリーズする可能性があります) H 204DFE5C ???????? Speed・スピード(詳細不明) I 204DFE60 ???????? 打撃、刃物系の武器の命中半径(30〜40あたりが良い。それ以上だとフリーズします) J 204DFE44 ???????? Life span・寿命(詳細不明) K 204DFE48 ???????? Spread・普及(詳細不明) L 204DFE6C ???????? マズルフラッシュ位置前後(+で前、−で後※後側に設定すると自分が当たるので注意) M 204DFE70 ???????? マズルフラッシュ位置左右(+で左、−で右※手榴弾の発生位置も変えられる) N 204DFE74 ???????? マズルフラッシュ位置上下(+で上、−で下※前後左右も入れ替わるので注意) R 204DFE7C xxxxxxxx 攻撃開始時(武器構え開始時間。初期値は拳銃11、UZI12に設定) S 204DFE80 xxxxxxxx 攻撃終了時(武器構え終了時間。初期値は拳銃18、UZI12に設定) T 204DFE84 xxxxxxxx 攻撃実行時(武器構え発砲時間。初期値は拳銃14、UZI14に設定) U 204DFE88 xxxxxxxx 攻撃開始時2(銃系武器しゃがみ発砲時間) V 204DFE8C xxxxxxxx 攻撃終了時2(打撃系武器ダウンした相手の攻撃時ステータス) W 204DFE90 xxxxxxxx 攻撃実行時2(一部の銃系・打撃系などには適用できません) a 204DFE9C xxxxxxxx 武器諸設定(数値124でRランチャー、数値0でミニガン装備した状態でジャンプ可能) b 204DFEA0 xxxxxxxx Weapon Slot(0素手、1凶器、2手投、3拳銃、4散弾銃、5軽機関銃、6中機関銃、7重火器、8狙撃銃) bに関しては5の数値にした物は乗車時に撃てる様になります。銃器以外の物を乗車時発砲を可能にするとフリーズします。 ????????=浮動小数点? XXXXXXXX=16進数 ナマケモノホームページ http://box.elsia.net/~nnna/