Ver1.01 SLPM-65478

マスターコード
EC8783CC 1424D9AC

リザルトプレート全部
1CA2C0BC 61DFB00C
1CA2C0C0 61DFB00C

ドレスフィア全部5個所持
1CA2C0C4 1759EAA2
1CA2C0C8 1759EAA2
1CA2C0CC 1759EAA2
1CA2C0D0 1759EAA2
3CA2C0D2 1456E7A2
3CA2C0D9 1456E7A2
4CA2C0E0 1456EAA2

経験値MAX 04.02.21追加
ユウナ
1CA2CA7C 1DBC9E0C
リュック
1CA2CAFC 1DBC9E0C
パイン
1CA2CD7C 1DBC9E0C

プレイタイム初期化
9C86569C 1875E7A6

プレイタイム増加量
9C8656BC 3873xxxx
E7A5=カウントストップ
E7A7=2倍速
E7A2=5倍速
E79F=10倍速

ポーション買うとアイテム&アクセサリー全種99個出現
9C8B7D60 1057D883
9C8BE178 05A1E7A6
ポーションは消えてしまうので注意。

アイテム買うと99個
9C8B7D68 14165FBA

アイテム減らない
9C8B7D48 E456581E

戦闘後レベルMAX
9C8C526C B258E7A5

獲得経験値xx倍 04.02.21追加
9C8C5258 10539BA5
9C9AD328 28189E0C
9C9AD32C 385AE7xx
9C9AD330 15F6E79D
9C9AD334 16BA7FAD
xx=倍化指定
A7=2倍
A8=3倍
A1=4倍
A2=5倍
AD=10倍
D7=50倍
81=100倍
内部的にxx倍されて計算されます。

戦闘開始時HP9999
9C8BC5F4 3853089C
9C8BC520 3853089C

戦闘中のステータスMAX
9C8BC43C B658E7CB
9C8BC458 B658E7CC
9C8BC474 B658E765
9C8BC490 B658E766
9C8BC4AC B658E767
9C8BC4C8 B658E768
9C8BC4E4 B658E761
9C8BC400 B658E762
本来のステータスによって多少変化します


以下ラストミッション専用コード 04.02.21追加

ギル入手でMAX
1D46EC78 1456E7A5
HP最大固定
1D46E928 1456E7A5
MP最大固定
1D46E8C8 1456E7A5



解析&サーチ後記
型番がSLPMになってますね、スクウェア=SLPSだったんですが
エニックスとの合併がここに影響を出してるんでしょうか?
プログラムの大部分はやっぱりFF10-2の物の流用なので
(微妙に組み直したっぽい箇所はありますが)
前作で探せたコードは全てインターナショナル対応に出来ます。