Ver1.01 SLPM-65795 クウリさん投稿 マスターコード EC8782E0 142A7F24 消費アイテム個数変動するとx個 1C8822DC 3858E7xx xx= 87=98 売買での変動、弾丸には効果ありません。 LVUPすると最大HPxに変更 1C880ACC 3859xxxx LVUPすると最大MPxに変更 1C880DAC 3859xxxx xxxx= E611=500 E404=999 KARMAx倍 1C9AF328 384EE7xx 1C9AF32C 162E5FAD 1C9AF330 15F6E79D 1C9AF334 1485D7C6 1C8D55EC 105393A5 1C8D55F0 145A0B4D xx= A7=2倍 A8=3倍 9F=10倍 所持金最大 1C88FA18 907AE7C5 1C88FA20 B07AE7C9 1C88FD28 B079E7D1 時間経過分所持金増加 1C9AF348 906EE7C5 ※ 1C9AF34C E4CE07FD ※ 1C9AF350 15F6E79D 1C9AF354 B07AE7C9 1C88FA18 907AE7C9 1C88FD28 B079E7D1 1C88FD2C 0C53939D 上限がいらなければ※の行を削除して下さい。 増加量は30/秒です。 TotalTime0 1C88FD28 B076E7D1 1C88FD30 B076E7CD TotalTime増加量x倍 1C88FA20 38DAE7xx 1C88FA24 38B9E7xx xx= A5=0倍(増えない) A7=2倍 A8=3倍 ソーラーノイズ 3D89A069 1456E7xx xx= A5=MIN A1=HALF 9D=MAX 新規ゲーム開始ファイル化 3D899632 1456E7A6 2のセーブデータをロードすると 最初からになります 戦闘時の敵味方HP変動しない 0CD2DE26 1456AC14 1C8D256C 1456E7C6 0CD2DE26 1456B814 1C8D256C 0C5A4995 START+L1でON,START+R1でOFF 敵味方MP変動すると最大値 0CD2DE26 1456B114 1C881D28 1416D79F 0CD2DE26 1456B214 1C881D28 1419D7A0 START+L2でON,START+R2でOFF 戦闘時・非戦闘時共に効果あります 戦闘後HPMP全回復 1C9AF358 88CDE799 1C9AF35C B8CDE79F 1C9AF360 0C5A4994 1C9AF364 88D4E79D 1C8CA528 10539399 アートマを獲得しなかったキャラには効果が出ません。 敵味方クリティカル制御 ※ 0CD2DE26 1456B10C 1C8D71FC 1456E7C6 0CD2DE26 1456B20C 1C8D71FC 0496E7A3 L2で必ずクリティカルヒット R2でクリティカルヒットしない ※ボタンは長めに押して下さい。 敵味方ヒット制御 ※ 0CD2DE26 1456AC0C 1C8E9AE4 0C58A925 0CD2DE26 1456B80C 1C8E9AE4 1456E7C6 L1で必ず攻撃当たる R1で必ずミス ※ボタンは長めに押して下さい。 敵味方必ずカウンター発動 1C8C5BF0 1456E7A5 スキルセットしてあると有効 先制攻撃 1C8EBBA4 3854E7xx xx= A6=味方 A7=敵 奇襲された場合は敵先制になります 奇襲されても味方先制 1C8EB890 3854E7A6 奇襲されても悪魔状態 1C8EBED0 3854E7A5 奇襲されましたというメッセージもなくなります 戦闘のBGM変更 1CB7BB1C 3845E7xx xxにはA6~9D(1~8)までを入れて下さい。 9以降は1と同じになる様ですがA5(0)を入れるとフリーズします。 逃走失敗しない 1C8EA88C 3854E7A6 羅刹モード 0CD2DE26 1456900B 1C8EBFB4 0C58A0BC 0CD2DE26 1456700B 1C8EBFB4 0896E7A0 SELECT+○でON,SELECT+×でOFF ソーラーノイズに関係なく動作します 敵必ず怯える 1C8E87C4 3854E7A6 ハントしても腹痛にならない 1C8EC4C0 0C589718 ハントするとマントラマスターその1 1C8EA150 2854BD85 ハントするとマントラマスターその2 1C8C8114 2854BD85 1,2共に習得難易度7の必要AP60000を設定してありますが、 上位マントラだと60000では足りないかもしれません ハントの獲得APx倍 1C8EA150 1446Dxxx xxx= 765=2倍 725=4倍 7E5=8倍 6A5=16倍 ハントの獲得AP+α 1C8EA150 FA54xxxx xxxx E7A5=0~300C=32767まで ↓は各習得難易度ごとの必要APです 難易度=16進暗号化=10進 LV1=E56D=600 LV2=DE85=2400 LV3=E045=4000 LV4=0A25=9600 LV5=12E5=24000 LV6=8BB5=42000 LV7=BD85=60000 マントラ取得画面でST上昇するとxに変更 1C885400 3854E7xx xx= D7=50 88=99 シューティングゲーム スコアx倍 1C9AF368 384EE7xx 1C9AF36C 14AEFFAD 1C9AF370 15F6E79D 1C9AF374 38DA9B85 1CA81FBC 105393B5 1CA81E50 105393B5 スコア最大 1CA82234 C894E7A1 バカコード プレイタイムに応じて戦闘のBGM変わる 1C9AF378 204EE6AB 1C9AF37C 934EDACD 1C9AF380 2345E79C 1C9AF384 2E2DE79E 1C9AF388 C336E7A6 1C9AF38C 14455F68 1C9AF390 384CE7A6 1C9AF394 0C4C68AF 1C9AF398 E62C5EDD 1CB7BB18 105393B1 キャラ変更 1人目 3D89A08C 1456E7xx 2人目 3D89A250 1456E7xx 3人目 3D89A514 1456E7xx 以降+1C4h xx= A6=サーフ A7=セラ A8=ヒート A1=アルジラ A2=ゲイル A3=シエロ A4=ロアルド 9D=セラフ