Ver、型番不明

李書文さん投稿

移動力変更
出撃1機目
30022D87 00xx
2機目
30022E12 00xx
3機目
30022E9D 00xx
4機目
30022F28 00xx
と言う感じで以降+8B hづつ
味方出撃数を超える分のコードの効果は未出撃の味方がいればその分になります。
その次にNPC(強制出撃の味方やそのミッション後に味方に入る場合は
出撃機とみなされ、マップに出現した順にコードが適用されるようです)
つまり、そのマップのみ味方になる特殊キャラ
(ドリスコルのような)としてのNPCに効果が出ます。


闘技場パーツHPへらない(一応250,125,125,250で固定)
Body HP
3002C31F 00FA
L.ArmHP
3002C325 007D
R.ArmHP
3002C32B 007D
Leg HP
3002C337 00FA
※誰がエントリーしてもコードは同じです。
数値部は0001にしても減らないからオッケーだと思います。
しかし、闘技場以外ではこのコードはOFFしてください。
特にショップやセットアップの時にパーツ等を変更すると止まります。
また、他の場面でも止まる可能性があります


ロイド(ケビン)
左腕武器射程
30022DB3 00xx (xxが36の時射程は3〜6)
左腕武器残弾
30022DB5 00xx (FFにすると無限)

右腕武器射程
30022DBB 00xx
右腕武器残弾
30022DBD 00xx

左肩武器射程
30022DC3 00xx
左肩武器残弾
30022DC5 00xx

右肩武器射程
30022DCB 00xx
右肩武器残弾
30022DCD 00xx
※腕武器はグレネードやバズーカのように最初から射程が長いものでしか試していません。
※肩武器を装備していなくてもコードONにしていて異常無かったです。
2機目からは、各+8Bhずつです。